牌门日麻新手课
03

WINNING HAND

把十四张牌拆开看,就不神秘了

先检查牌能否拆成合法结构,再检查是否有役。两道门都通过,才有资格宣布和牌。

STEP 01

最常见结构:四个“三张组合”加一对

顺子、刻子、杠子都算一组。杠子实际有四张,但在结构上仍只占一个组的位置。

  1. 一二三万顺子
  2. 四五六筒顺子
  3. 七八九索顺子
  4. 白白白刻子
  5. 南南对子
STEP 02

还有两种不按“四组一对”拆的特殊结构

初学先会辨认,不必立刻追求。它们各自本身也属于役。

B
2 番 · 门清

七对子

十四张拆成七组不同对子。四张相同牌不能拆成两对。

C
役满 · 门清

国士无双

三种花色的 1、9 加七种字牌共 13 种,各一张,再重复其中一种做对子。

STEP 03

“结构完整”和“可以和”是两回事

日麻最重要的一条:结构只是形状;役才是和牌资格。

第一道门

结构完整

四组一对、七对子或国士无双之一。

+
第二道门

至少一个役

立直、门清自摸、役牌、断幺九等。

= 可以和
结构完整 + 3 张宝牌

没有役:不能和

宝牌只让已经能和的牌增加番数,不能打开第二道门。

结构完整 + 立直

有役:可以和

立直本身是 1 番役;宝牌此时才可以继续加番。

STEP 04

先学会这 4 个最常用的入门役

不要从 38 个役开始背。先掌握容易理解、能直接指导操作的四个。

STEP 05

和牌前的 5 秒检查

按顺序问,不要被宝牌数量带跑。

  1. 1
    结构完成了吗?

    能拆成四组一对,或明确的特殊结构。

  2. 2
    至少有一个役吗?

    先找立直、自摸、役牌、断幺九等。

  3. 3
    副露后这个役还成立吗?

    立直、门清自摸、平和等要求门清。

  4. 4
    如果荣和,是否振听?

    自己的弃牌中有当前和牌张时不能荣和。

  5. 5
    最后才数宝牌

    宝牌影响番数,不影响“有没有役”的答案。

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