- 一二三万顺子
- 四五六筒顺子
- 七八九索顺子
- 白白白刻子
- 南南对子
WINNING HAND
把十四张牌拆开看,就不神秘了
先检查牌能否拆成合法结构,再检查是否有役。两道门都通过,才有资格宣布和牌。
STEP 01
最常见结构:四个“三张组合”加一对
顺子、刻子、杠子都算一组。杠子实际有四张,但在结构上仍只占一个组的位置。
STEP 02
还有两种不按“四组一对”拆的特殊结构
初学先会辨认,不必立刻追求。它们各自本身也属于役。
2 番 · 门清
七对子
十四张拆成七组不同对子。四张相同牌不能拆成两对。
役满 · 门清
国士无双
三种花色的 1、9 加七种字牌共 13 种,各一张,再重复其中一种做对子。
STEP 03
“结构完整”和“可以和”是两回事
日麻最重要的一条:结构只是形状;役才是和牌资格。
结构完整
四组一对、七对子或国士无双之一。
至少一个役
立直、门清自摸、役牌、断幺九等。
没有役:不能和
宝牌只让已经能和的牌增加番数,不能打开第二道门。
有役:可以和
立直本身是 1 番役;宝牌此时才可以继续加番。
STEP 04
先学会这 4 个最常用的入门役
不要从 38 个役开始背。先掌握容易理解、能直接指导操作的四个。
STEP 05
和牌前的 5 秒检查
按顺序问,不要被宝牌数量带跑。
- 1结构完成了吗?
能拆成四组一对,或明确的特殊结构。
- 2至少有一个役吗?
先找立直、自摸、役牌、断幺九等。
- 3副露后这个役还成立吗?
立直、门清自摸、平和等要求门清。
- 4如果荣和,是否振听?
自己的弃牌中有当前和牌张时不能荣和。
- 5最后才数宝牌
宝牌影响番数,不影响“有没有役”的答案。